यदि आप एक छोटी विकास दुकान चला रहे हैं, तो यहां यह प्रश्न मायने रखता है: एआई आपकी जगह कब लेगा?
आइए सिद्धांत को छोड़ दें और इसका उत्तर केवल उन तीन खेलों से दें जिन्हें हर कोई जानता है।
Where AI Is Right Now (2026)
यह कर सकते हैं: स्क्रिप्ट, टूल, सरल प्रोटोटाइप, बग फिक्स
नहीं कर सकते: बड़े गेम, जटिल सिस्टम, कुछ भी जिसमें कई हफ्तों तक मेमोरी की आवश्यकता होती है
क्यों नहीं? संदर्भ सीमाएँ और कोई स्थायी स्मृति नहीं। यह उस जीनियस की तरह है जो हर घंटे सब कुछ भूल जाता है।
The Timeline (Optimistic)
यहां बताया गया है कि एआई महज एक संकेत से वास्तविक रूप से इन खेलों का निर्माण कर सकता है:
GTA3 (2001 गेम)
- खुली दुनिया 3डी शहर
- Missions, story, cars, weapons
- बुनियादी भौतिकी और एआई
कब: 2029-2031
Counter-Strike (1999 game)
- मल्टीप्लेयर एफपीएस
- Maps, weapons, game modes
- सर्वर इंफ्रास्ट्रक्चर
कब: 2028-2030
PUBG (2017 गेम)
- 100-player battle royale
- बड़ा नक्शा, लूट प्रणाली
- जटिल नेटवर्किंग
कब: 2030-2032
पहले क्या होना चाहिए
- निरंतर स्मृति (एआई को कल याद है)
- मल्टी-एजेंट सिस्टम (कोड/कला/ध्वनि के लिए अलग-अलग एआई)
- टेस्टिंग लूप्स (एआई अपना काम चला सकता है और डीबग कर सकता है)
- विशाल संदर्भ (10M-100M टोकन)
ये प्रयोगशालाओं में मौजूद हैं। वाणिज्यिक तैनाती: 2028-2032।
क्या आपको चिंता करनी चाहिए?
यदि आप बनाते हैं:
- सरल मोबाइल गेम्स → 2028 तक चिंता
- सीआरयूडी वेब ऐप्स → अभी चिंता करें
- एए इंडी गेम्स → 2030 तक चिंता
- रचनात्मक/विशिष्ट कार्य → आप लंबे समय तक सुरक्षित हैं
मुख्य पंक्ति: आप जो बनाते हैं उसके आधार पर आपके पास 2-6 वर्ष हैं। अपने आउटपुट को 10 गुना करने के लिए AI का उपयोग करें, अन्यथा कोई और करेगा।
समयरेखा ग्राफ़

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